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Combat

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Messages : 30
Date d'inscription : 16/08/2017
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Unknown
MessageSujet: Combat Combat Empty26/8/2017, 17:27
Explication des statistiques; Les caractéristiques seront remplacé : Attaque par FORCE, Sp. Attaque par PUISSANCE, Défense et HP par CONSTITUTION, Vitesse par AGILITÉ et Sp. Défense par VOLONTÉ; Si la vitesse d'un pokémon est le double de celle de son opposant, il pourra faire deux actions de suite sauf exception; déroulement d'un combat, combat double, triple, free-for-all; Les terrains : un Garydos ne peut se battre hors de l'eau comme beaucoup de pokemon eau. Tout comme les pokemons de glace de peuvent survivre dans des endroit trop aride et vice versa pour les pokemon de type roche et sol ainsi que le feu qui éprouvera quand meme des difficulté. Des malus seront distribué si des pokemons comme ceux ci devait se trouver dans une zone inhospitalière.; Thème de concours; Déroulement d'un concours; Demande à la modération; Plusieurs étapes au statut des pokémons : Brûlé :Empoisonné :Paralysé :Endormi :Confus :En amour : Plus l'amabilité sera élevé, plus les bonus y étant associé le seront aussi; Les combats en duo ne peuvent être pratiqué que par des dresseurs qualifiés, et en trio encore plus qualifiés; Expérience - Échelle, pokémon de la meme classe (classe = 5 à 10, 10 a 20, 20 a 30, etc). De la même classe = 2 coche, d'une classe inférieur 1 coche, de deux classe inférieur 0 coche. Une classe supérieur 3 coche et une autre 4 coche.
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Unknown
Messages : 30
Date d'inscription : 16/08/2017
PNJ
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MessageSujet: Re: Combat Combat Empty29/8/2017, 18:58
(Force + Attaque) - (Défence) x Résistence (1/2)

En cas de negativité après avoir soustrait la défense, on retient le négatif pour le soustraire après avoir fait la multiplication du même chiffre avec la résistence et après on attribut la soustraction.

Les phase de combat doivent s'enchainer, donc ne pas écrire de pavé, bien qu'il soit recommander de détailler le combat.
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